indienova.com/steam/game/1457630
特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/steam/game/1437820
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度……,可以达到10个以上
indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976
不知道能不能坚持下去,但是还是把自己的想法先写了。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……1同出生点的玩家为同一阵营,不会互相收钱,大部分大富翁都不超过四个角色,超过四个阵营太乱
indienova.com/groups/post/29951
一个是想寻找小伙伴一起制作游戏,对独立游戏有很大热情,学习能力强,有已经上线的产品最佳。……建了一个交流群,群号:703349082 希望真正在做独立游戏的朋友加入。……身为玩家,主播以及游戏制作人,对于一个游戏能不能吸引玩家,以及能不能火,都有比较独到的理解,如果你有正在制作的游戏
indienova.com/game/sex-care-magical-girl
性処理魔法少女
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/780
一个视频来解释我们一周都干了啥 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA
indienova.com/steam/game/1100160
森に住む魔法使い、霧雨魔理沙は眉をひそめた。 魔理沙「信じている訳無いだろ? ……使用回数に制限がありますので要注意。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object
森に住む魔法使い、霧雨魔理沙は眉をひそめた。 魔理沙「信じている訳無いだろ? ……使用回数に制限がありますので要注意。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/game/po-jing-kong-ju
开发:幻想理戈游戏开发工作室。发行:幻想理戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……关于骰子: 你的每一个选择,都将交由命(tou)运(zi)去判决。……预计会有 3 个章节,多条分支。目前序章部分的文本量就已经超过了十万字,近百个选项,两条剧情线
版本:Early Access
总页数:50
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